Ny SSX-trailer och demo på tisdag

Electronic Arts bjuder på ett demo av deras kommande snowboardspel SSX via Xbox Live på tisdag medan Playstation 3-ägarna får vänta till onsdag för att kunna ladda ned det via Playstation Network. Det känns riktigt härligt att få återse denna fantastiska spelserie, men jag är ändå lite orolig att det inte ska infria alla de förväntningar jag har. Trailern nedan talar emellertid för samma succé som tidigare.

Den missade upptäckten

Jag tycker om när spel uppmanar till äventyrande och där de finns mycket att upptäcka. Där det finns många olika spår att ta och som bjuder på en sådan där sprudlande skön känsla när jag hittar något intressant som inte hör till den röda tråden.

Däremot får jag en stor ångest när jag får välja mellan två eller fler olika passager, och där spelet plötsligt avbryts av en filmscen och tar mig förbi den plats jag precis besökt, och där det är omöjligt att ta sig tillbaka. Jag ogillar verkligen vetskapen om att jag kan ha missat något viktigt, något intressant. Ett föremål eller något som gör att jag kommer närmre i min jakt på achievements/troféer. Och önskar då att man som ibland får frågan om man vill fortsätta äventyret eller stanna kvar ett tag till, vilket oftast bara sker på ett fåtal ställen i vissa spel. Det är en riktigt jobbig känsla när jag inser att jag sedan missat något som kräver en hel omspelning för att få ta del av igen.

Little Big Planet till PS Vita

Playstation Vita kommer hit till Sverige och Europa den 22 februari, men titeln jag längtar mest efter är Little Big Planet. Spelet ska komma att utnyttja alla nya kontrollmöjligheter som konsolen har, vilket är ett av de stora plusen med enheten. Jag kan titta på debuttrailern och denna presentation hur många gånger som helst.


Här hittar du alla våra uppdateringar om Playstation Vita.

Batman Arkham City – fjolårets bästa sidouppdrag

Sluttexterna har rullat, men Batman Arkham City slutar inte där. Sidouppdrag (som givetvis även är tillgängliga under huvudstoryns gång) finns i mängder, och utmaningar i olika former som rankas över internet. Arkham City är inte bara ett fantastiskt spel under själva huvuduppdraget, det stod även för de bästa sidouppdragen under 2011.

Bitvis slet jag nästan av mig håret av ren frustration när jag kämpade med alla AR Training-uppdrag som går ut på att manövrera The Dark Night – Batman – när han glider fram genom staden. Det är en mindre konst att falla, ta höjd och glida igenom trånga utrymmen, men när man väl lyckas är det en otroligt skön känsla.

Jag ska inte avslöja allt sidogodis, överraskningsmomenten är en del av själva behållningen. Men, precis som i Arkham Asylum, spelets föregångare, får man brottas med superskurken The Riddlers problemlösning för att hitta en massa frågetecken – som sedan låser upp annat intressant. Och, precis som mycket i spelet är det mer av den varan här än tidigare. Vissa lösningar hittar vi genom olika tekniska hjälpmedel som blir tillgängliga under spelets gång, varav vissa kräver ett visst engagemang i sidouppdragen. Många av The Riddlers ”utmaningar” och ”pussel” är riktigt genomtänkta, och ibland krävs det en del tankeverksamhet för att lösa dem. Efter många timmars spel, och alla tekniska hjälpmedel finns det fortfarande många gåtor som jag inte löst, och jag känner inte alls något intresse för att ”fuska” för att hitta lösningarna på internet eller någon annanstans – de ska lösas på riktigt eller inte alls.

Intervju med United Front och Square Enix om Sleeping Dogs

Förra veckan dök den riktigt bloodiga och actionfyllda debuttrailern upp för Sleeping Dogs, och nu publicerar Machinima en videointervju som bland annat avslöjar att spelet kommer att lanseras “sent i år.” Förra gången visades inget upp från själva spelet, men här får visas även titeln i rörelse.

Vi får även veta att United Front Games lagt ned mycket tid till att fånga den rätta Hong Kong-känslan, blandningen av väst och öst, och handlingen kommer att stå för en vital del av helhetskänslan. Sleeping Dogs kommer också, precis som debuttrailern skvallrade om, att bli riktigt actionpackat och blodfyllt. Se intervjun nedan, jag är hypad!

Nordiska speltoppen vecka 6

Den nordiska spelförsäljningen under vecka 6 skilde sig en aning mot den svenska, ändå var det Kingdom of Amalur: Reckoning som dominerade även här. Call of Duty: Modern Warfare 3 sålde emellertid bättre sett över hela Norden och nykomlingen The Darkness II sålde hyfsat under veckan till skillnad från i Sverige.

1.KINGDOMS OF AMALUR: RECKONING

2.CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3

3.BATTLEFIELD 3

4.FIFA 12

5.THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM

6.FINAL FANTASY XIII-2

7.METAL GEAR SOLID HD COLLECTION

8.THE DARKNESS II

9.THE SIMS 3

10.SOULCALIBUR V

11.ASSASSINS CREED: REVELATION

12.SKYLANDERS: SPYROS ADVENTURE

13.NEW SUPER MARIO BROS

14.WORLD OF WARCRAFT: CATACLYSM

15.JUST DANCE 3

16.RAYMAN ORIGIN

17.LEGO STAR WARS 3: THE CLONE WARS

18.THE SIMS 3: PETS

19.CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2

20.STAR WARS: THE OLD REPUBLIC

Källa: media control GfK/Dataspelsbranschen/NSM

Tillbaka till framtiden – nu finns Strider på Wii Virtual Console

Strider släpptes till den gamla klassiska Sega Mega Drive-enheten, och titeln utspelar sig i framtiden, närmare bestämt 2048. Det var här som Marvel vs. Capcoms-karaktären Hiryu debuterade, och med den ostiga handlingen om ninja-liknande agenter och en hyperelak Grandmaster med plasmasvärd kallat Cypher är det total nostalgi för bara 800 Wii-poäng.

Framkalla robotallierade, sno åt dig alla power ups du får tag i och kriga loss!