PlaySine återuppväcks och blir PlayZine

Under 2008 pausade vi PlaySine, och nu har vi återigen tryckt på ‘play’ och återupplivat bloggen med det nya namnet PlayZine. Här rapporterar vi om allt som handlar om Sonys Playstation-konsoler, och under de första 15 dagarna publicerade vi över 100 poster fyllda med nyheter, recensioner och ‘utspel’.

Vi har exempelvis synat både Far Cry 4 och Call of Duty: Advanced Warfare i sömmarna och upprörts över trasiga Playstation 4-kontroller. Dessutom tror vi att God of War 4 kommer att visas upp under årets Playstation Experience samtidigt som det antyds att Square Enix rustar för ett kommande online-rollspel baserat på Final Fantasy XV.

Lästips: Svampriket – en härlig svensk spelblogg

smb_svampJag tycker om den svenska spelbloggen Svampriket mer och mer. Deras ärlighet och opretentiösa inställning, samtidigt som de skriver med en härlig inlevelse, gör att det är en av de svenska spelbloggar som jag besöker mest just nu. Ta bara en sådan sak som att Tommy Håkansson inleder sin text om ”årets bärbara” med ”Jag brukade kunna kalla mig något av en expert när det kom till bärbart, men nu känns det inte längre som att jag har speciellt bra koll alls.” Som besökare uppskattar jag verkligen ärligheten, och sättet hur texten fortsätter – hur de har utsett ”årets bärbara” är bara grymt bra.

Skillnader mellan att arbeta hos en japansk eller svensk spelstudio

Avalanche-Studios-Logo

Arbetsförhållandena mellan att arbeta hos en japansk eller en svensk spelstudio är enorm, i varje fall för Shintaro Ito – VFX Artist – som flyttade från Japan till Sverige för att arbeta hos Avalanche Studios. I en bloggpost på spelutvecklarnas hemsida berättar Ito om hur hierarkin skiljer sig mellan de båda länderna, hur klädkoden ter sig, och hur arbetsförhållandena ser ut.

Ito skriver även att hans arbete inspireras mest från manga och anime, medan han tror att många av hans svenska medarbetare mestadels influeras av film.

Hela bloggposten hittar ni här, och den är riktigt intressant.

Intervju med Nippon Ichi – Deculture

Deculture har intervjuat Nippon Ichi Software Americas (NISA) Ryan Phillips, och det resulterade i en matig och intressant artikel med bra frågeställningar om företagets spel-, anime- och visual novels-varumärken. Och på frågan om NISA kommer att släppa någon intressant utannonsering inom den snaraste framtiden svarade Phillips såhär:

”Nästa år ser ut att bli ett riktigt stort år för oss! I år har det varit litet mer lågt, men nästa år kommer vi försöka att få ut ett hel del av intressanta titlar. Vi borde snart kunna delge mer information om detta! Tack så mycket för intervjun!”

Läs hela Decultures intervju med Phillips här.

Svampriket kör Secret of Manathon – delux-projektet!

Svamprikets Anders Brunlöf och hans granne Tobias Andersson spelar igenom Secret of Mana till Super Nintendo, och låter oss följa med från början till slut där de publicerar 45-60 minutersavsnitt en gång i veckan. ”Spelnördsmys” och popcorn-vänligt så in i Norden. Det första avsnittet publicerades på Youtube (klippet nedan) för några timmar sedan.

Kudos för ett riktigt gediget projekt!